第456章 半个小目标(1 / 6)
“可以让我看看你们新开发的游戏吗?”
双方聊的很开心,但正事还是要做的。
不一会,菊野晋次轻咳两声,然后抬头看向金泽辰。
看向这位通过嘴炮能力说服宋在京和自己一起创立游戏公司,有着一腔热血的中年人。
是的,如果单单从对游戏的热爱角度出发,金泽辰远胜过先前和宋在京创立nexon的金正洙。
金正洙与其说是对游戏感兴趣,不如说是对赚钱感兴趣。
也正是他对游戏的态度,导致理想主义色彩浓厚的宋在京选择离开。
这个世界并不是所有人都是极致的利己主义者,依旧有许多坚持理想,希望为世界创造更多美好的人。
宋在京是,星海游戏美国分公司旧金山工作室的卡马克更是。
他不仅开源世界领先的3d引擎技术,还将游戏的开发流程全部开源,为世界3d技术的进步做出极大贡献。
竹下雅人很庆幸,自家公司能有众多的理想主义者。
因为这证明,他一直走在正确的道路上。
面对菊野晋次的询问,更像个热血大男孩的金泽辰,表现出爽快的姿态。
“当然可以,这是我们的荣幸,也希望菊野社长和卡林斯基社长帮我们挑挑毛病。”
“我可能不行,我对游戏行业了解不多。卡林桑应该可以,他之前是世嘉北美负责人。”
菊野晋次坦诚的摇摇头,选择将事情交给专业人士手中。
他对于游戏的那点认知,基本都来自于星海投资时期的游戏房。
“我对网络游戏的了解同样不是很多,但我愿意试试看。”
对于ncsoft研发中的新游,卡林斯基是相当好奇。
他想知道,宋在京能不能对得上社长对他的评价。
一个宋在京的价值,可以超越整个nexon。
“没关系,试玩嘛,怎么样都可以。”
很快,一行人便浩浩荡荡的来到小小的研发部门,在ncsoft的员工指引下试玩游戏。
“咦,这是参考暗黑破坏神制作的游戏吗?”
卡林斯基刚一上手,就觉得很是熟悉。
这游戏,貌似就是暗黑刷怪打宝那一套。
“没错,我们的游戏确实是参考暗黑破坏神研发的,主要以升级打怪掉落物品为主。”
“但我们的游戏,也添加了许多暗黑游戏没有
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