第六十一章 你有兴趣参与吗(1 / 2)
“其实这次叫你来,是有一件更重要的事情,需要征求你的意见。”唐复礼院长看着林知说道。
语气很是认真。
“您直接说吧。”林知心里面犯着嘀咕,应该不会是坏事吧?
“你先看看这个文件。”唐复礼院长拿起旁边的那一沓项目书,递给林知。
原来是为我准备的?
林知接过来,缓缓翻开……嗯?超感虚拟现实项目?
单单是看到这个名字,林知就顿时精神一振,迫不及待地继续翻看下去。
看着看着,他的心里逐渐赞叹起来。
没想到这个时代,竟然真的有人能有决心把它给实现。
所谓虚拟现实通常被归为和两类。
的全称是增强现实技术,利用三维模型、光影图像等虚拟信息在仿真模拟后,和用户实现智能交互。
简单来说,就是把一个幻想中的世界用特殊手段搬到现实中来,像最近风生水起的3投影技术,就是的一种应用。
而的全称是虚拟现实,通常是利用设备把人给拉入虚拟世界中,给予沉浸性体验。
和刚好相反,一般的设备对于现实投射的依赖性不强,目前主要的发展发现就是眼镜。
这两种技术都有其致命的弱点。
譬如对于空间的要求过大,想要投射现实所需要的的成本也太高,随便一个场景的造价都要过千万……更别提幻想中的那种现实游戏了。
而的瓶颈在于沉浸性不够。
也许在r眼镜中,你被画面中的僵尸咬了一口,但是身体上并不会有任何感觉。
这种冲突的抽离感会让人瞬间出戏,非常影响体验。
而这个文件中的超感虚拟现实项目,让林知直接耳目一新。
准确来说,这是一个独立的虚拟现实沉浸设备,一个完整的包裹式机械仓。
设想中会用最尖端的电子神经刺激装置,来对使用者提供反馈,让使用者能在静止状态下,体会到跑跳飞跃等一系列触感反馈。
然后用大型的像素投射设备结合仿生设备,把视觉体验提高到人眼的极致。
当然,这里面最天才的设计是,通过对量子纠缠态的运用,改变信息传递的速度和精度,让眼睛看到的,大脑发出的指令,身体感受到的触感完全一致。
这个听起来也许很简单,但是人本身就是最精密的仪器,现代科技所需要的的虚拟现实更是要求极高。
哪怕只有001秒的误差,其实用性就可以直接
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