第53章 香不香(2 / 3)

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答应了。

在会上,贼爷就了开心消消乐的难度问题,该怎么样设计难度才算好,设计简单了玩家玩几局就会觉得没意思,没有挑战性。

可要设计难了,很少有硬核的玩家会去挑战,要只是一款单机游戏,那无所谓。

但开心消消乐是一款联网类的游戏,是面向众多玩家的,是需要他们氪金支持的,这难度的把控就是揣摩玩家心理的过程,需要反复试错才能得出结果。

当贼爷的话音下,众人都沉默了。

是啊,要揣摩玩家的心里确实是件很难得事情,尤其是对于他们这种工作室来讲。

游戏难度的设定其实和氪金一样,游戏氪金不止是让玩家氪金那么简单,如果是一次性氪金,只需要大减价充钱送极品装备和道具,那完全可以,可以后怎么办?

玩家冲了钱,就会发现神器人手一把,完全没了装b的快感。

当然也有公司会持续推出新神装,新道具。

可到底还是欺骗了玩家,让玩家不满。

万变不离其宗,游戏难度也是一样,要让玩家感受到压力,也要有动力,这两者间的平衡很难。

俞皓自然也没好的办法,在他记忆力只有关于开心消消乐的大概,并没涉及到深处。

正当众人苦苦思索时,一道声音打破了沉寂。

“我能插句话吗?”

俞皓抬头,原来是王宇哲,于是鼓励道:“有想法可以讲,错了也没关系。”

王宇哲是新进,本来新进的员工,老实做好自己就行。

可在虚拟工作室呆了有段时间,觉得不管老板还是下面的成员,为人都很不错,完全没有那些勾心斗角的事儿。

要是在其他公司,他可不敢这么做,虽然这样是在老板面前显露了自己的才华,可也做了出头鸟,木秀于林风必摧之,这道理他还是懂得。

和他想的不差,所有人都用鼓励的眼神看着他。

“我想的是,咱们既然不知晓玩家的心理,那为什么不发调查问卷?”

众人眼前一亮,对啊,还真是个办法。

只要在水果刀客弹出个页面,只要完成问卷就能获得奖励,相信很多人都愿意的。

可随即很快,俞皓的眼神又黯然下来,道:“是有道理,可如果是普通的问卷还行,但要是是关卡难度设计,问卷也帮不上忙。”

“这...........”

室内一片叹息声,办法

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