第455章 韩国游戏双雄(2 / 6)

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为那么几百万纠缠不休,实在是不值得。

“这,我们已经在美国成立分公司,并且运营《风之国度》了。”

金正洙很舍不得公司在美国的收入,露出难堪的表情。

“嗯,那这样,除北美以外的游戏发行权,这个可以吗?”

卡林斯基很看好美国的网络游戏市场,但他接到过自家会长的指示,因此很干脆的放弃这一块的利润。

虽然他想不明白,中国市场为什么在会长眼中比美国市场还要重要,但无所谓,最后会长肯定是对的。

是的,短短一年多时间,卡林斯基也被星海集团的企业文化感染了,坚信竹下雅人无所不能,无所不对。

至于自己和会长想法相悖,那肯定是自己哪里没想好。

“好,应该没什么问题。”

金正洙是韩国游戏公司创始人中,少有的有国际视野的一位。

去年在美国成立分公司,明年还要在日本成立分公司,后来甚至通过曲线救国的形式,在中国成立了独立的发行公司。

不过考虑到公司目前的发展状况,以及亚洲金融危机依旧肆虐韩国的现实,他最终依旧挣扎着答应下来。

再伟大的梦想,也需要脚踏实地的进行。

他担心错过这次机会,公司失去在韩国的第一地位。

是的,金正洙已经看破了星海集团在韩国的游戏行业投资战略。

现在谁是韩国第一无所谓,反正到最后,接受星海集团投资的那一个肯定会是韩国第一游戏公司。

道理很简单,星海集团的强大资金和资源。可以让被投资的游戏公司拥有挖角其余游戏公司,以及吞并其余游戏公司的能力。

他已经失去一位天才,不想公司其余游戏制作人也接连辞职。

到时候别说制作新的游戏,估计就算想维护好现有游戏都会是个难题。

不过出于对未来的思考,他依旧留了一个口子,看能不能多要来几片市场。

比如说中国,未来也由nexon公司亲自负责。

“不愧是韩国第一大游戏公司创始人,金社长果然目光如炬。”

既然达成目的,卡林斯基自然不吝啬马屁。

这可是提高入股成功率最好的免费手段,他在加入星海集团以前就很喜欢使用。

“哪里,我们只是家小公司。”

“那不重要,游戏行业最重要的是创意。只要有创意在,小

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