第66章 66,同样是三段式进化的精灵,独角犀(2 / 3)
级打怪有很大的风险,但是同样的收获也很大。”
“即使没有蛇皮的收获,狗子击败阿柏怪收获的经验也足够多。”
“只要击败多几个对手,把狗子等级提升上去了也就不惧怕这些对手了。”
“现在手里还有些麻痹弹和投掷球,一旦遇到实力比较强的野生精灵即便不敌,也可以全身而退。”
“与其被动的躲躲藏藏,倒不如主动的出击!”
秦铭的脑中开始思索在这里特训路卡利欧的可能性。
“找到合适的对手并不容易,今天之所以能够打败阿柏怪运气占了很重要的原因。”
“不过嘛…如果对手的属性被狗子克制,那或许对战起来也轻松许多。”
“狗子的属性是钢+格斗,这样的属性组合在面对岩石、虫、恶系这三个属性攻击,只会受到原来攻击四分之一的效果。”
“如果对手是这些属性,那么胜率将大大提升。”
“岩石+虫有哪些精灵?”
“壶壶、太古盔甲、岩殿居蟹…这几类精灵的栖息地大多靠近水源…”
“钢+岩石的可可多拉也挺不错,四倍弱格,一发波导弹估计就能让对手陷入重伤…”
“但是可可多拉并不常见…”
“岩石+恶的属性也四倍弱格斗,但好像这样的属性组合只有班吉拉斯一族,那更难见到…”
正当秦铭在思索找什么对手给路卡利欧当经验宝宝的时候,脑海中忽然闪过大逃亡时出现的场景。
一群独角犀牛跑过!
独角犀牛是岩石+地面的属性组合,虽然没有四倍克制的弱点。
但不管是格斗还是钢系的技能,都能很好的克制对方。
退而求其次,独角犀牛倒是个不错的对手。
别看独角犀牛看上去很威猛,但实际上祂的种族值总和并不高,只有345点,路卡利欧的种族值总和525,足足比独角犀牛高了180点。
除此以外独角犀牛的种族值分配也很不合理。
攻击和防御能力都挺不错,但特防种族值只有30,速度种族值更拉挎,只有
特攻种族值115的路卡利欧估计一发波导弹就能送走,就算送不走,独角犀牛那点速度路卡利欧能够轻松拿捏。
当然,现实不是回合制的游戏。
战斗的胜负也不是单凭种族值的高低决定的,但是种族值的总和和分配也能侧面反映出问题。
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