第五章 野心背后(6)(2 / 3)

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自己的操作有信心后,就可以在日常满级游玩的过程中无负担地将原本属于职业选手的属性,替换为自己操作累积的属性。”

李妍:“不错。虽然我们对这个系统最终的使用率并不乐观,因为大部分轻度玩家可能永远不会有‘对自己操作有信心’的那一天,但只需要给他们一个盼头,那么自然就能获得他们的支持。”

我:“嗯,这两项设计确实都非常不错,但这真的只是两项的改动,似乎没有触及刚才您到的那些本质性的问题吧。”

“对”李妍指了指投影仪上的手机画面“所以这个才是关键。”

谢流萤:“我没太理解。”

李妍:“谢姐,你用《书名》的掌上客户端吗?”

谢流萤:“用啊,查查游戏资料,看看比赛新闻之类的。”

李妍:“嗯,现阶段掌上客户端的功能过于单一了一点,所以,我们要把它改造成一个手游,一个与端游相关联的手游。”

我:“这是我第一次听,什么叫做与端游相关联的手游,意思是在手机上也可以玩《书名》吗?”

李妍:“对,就是这个意思。我们会在客户端设计一些有趣的手游玩法,但最重要的是,你在手机端取得的成果与端游数据互通。”

看到我和谢流萤一脸懵逼,李妍对着其中一个程序员道:“纪,你给他们展示一下。”

接着那个“纪”在键盘上噼里啪啦一通操作,投影仪上出来一个界面。画面上一个Q版的人,正在与NPC对话。

李妍解道:“我们将部分任务和剧情移植到了移动端,打怪也通过一些有趣的游戏进行,获得的经验和物品会同步到云盘共享至PC端。”

我:“这可比打怪升级轻松太多了,不过通过手机升级的话,升级获得的属性只能套用模板了吧。”

李妍:“不错,还有这个,是副本对应的游戏。玩家只需要在电脑端通关一次副本,后续如果还想要刷这个副本掉的东西的话,就可以通过手机端的游戏进行,非常节省时间。”

我:“那就对在PC上辛辛苦苦耕耘的玩家有些不公平了呀。”

李妍笑了笑:“所以涉及副本这样的核心玩法,移动端的收益会减半,同时我们引入了在手游中非常经典的体力系统,无论是下副本还是做任务都需要消耗一定的体力。体力根据时间回复,所以玩家每天只能利用移动端做到非常有限的事情。陈先生,我听你玩的那个带有阴阳内功的新号,用了两个月就满级了?”

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