第三十三章任务系统(2 / 3)

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眼中。

木叶番茄在不久之后就销售一空。

至于后面这些全带走的客人,不用猜也能知道是飞鸟真人安排,有谁来吃东西,其他东西全吃光,可是仅仅是木叶番茄要打包的,对方可全是陌生人。

晚上九点,兼职时间结束。

“带上伞,你的番茄没有问题吧?”,老板娘在将伞和薪酬同时交给上杉树时,貌似不经意的询问,天空中隐隐闪过银色雷光,看起来要下雨了。

“绝对没有!”

上杉树斩钉截铁的回答,生命力过盛这种事就算有可能会出现,也轮不到区区几个番茄就能制造出这种情况。

“那就好,以后可以多带点,我觉得很好吃!”,山中枝子满意的点头,然后才转身走回居酒屋,并且暗示他以后可以多带来卖,完全不用担心她会不满。

走到几条街道之外,正要进入电车站之前。

隐藏在视线系统界面光点闪烁,于是上杉树马上展开系统,正好看到了地图界面上出现提示。

【b级随机任务我要打十个,请问是否接取?,是/否(任务奖励看完成度给予,失败无惩罚,目标失去战斗力或死亡为准)】

“连这个也有吗?”

上杉树脸上浮现惊喜的表情低语。

他对于出现任务系统并不奇怪,当初设计的手游总不能一直刷怪,那样也太过无趣了一点,所以自然设计了任务系统。

最主线任务当然是保护角色在怪物潮进攻中活下来!

而支线任务算是为玩家送的福利,不然光凭刷怪得到结晶不一定够用,他之前没有触发过,本以为这个任务系统没有,可没想到不是没有,而是没有遇到。

任务系统是自己设计,上杉树自然能从系统询问中分析出一些重要东西。

‘b级任务’,这是仿造火影中的忍者任务,分为s、a、b、c、d等级。

难度是以角色本人实力或者掌握防御塔之类来判定的,就像上杉树如果手无缚鸡之力,那么抓住一只兔子对他来说就一个s级任务,而等他接触超凡之后,这个任务难度瞬间跌入d级。

所以b级任务对他来说就属于困难级别,只要努力就有很大机率完成。

奖励根据完成度计算,并不是一层不变!

而且奖励永远对应角色所在层次,角色低级时怎么也不可能给予什么仙人体之类,任务完成度再高也不行,可角色到了最强阶段时,也不可能给予什么三身术、短刀、起爆符之类低级物品。

任

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