霸世神域-第14部分(10 / 13)

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在三人轮番攻击下,沙漠赤蝎的攻击被完全遏制住,尽管等级上赤蝎稳占上风,可也架不住人多,几个回合便化为魂力悬浮在散去尸身的半空位置。

海虎这边也战得热火朝天,血狂暴化的狂战士无疑是一台杀戮机器,两把和他身躯一样巨大的战斧在暖阳金光中不断翻舞。

赤蝎引以为傲的防御体系在“钢铁屠夫”的锋刃下,显得毫无招架之功:撕裂属性轻易切割坚硬壳甲,两只巨螯相比半米直径的双刃斧面,可谓小巫见大巫。

一对一的战斗没有一点悬念,当一对二或是一对三时,沙漠赤蝎才有可能以牺牲同类的代价,攻击到一时疏忽的狂战士,偶尔尾刺还能命中巨人的身体。

可是,这些看似不不错的战果无法改变赤蝎最终的命运。

血狂暴后海虎,不仅血量增加数倍,抗性方面更是强的**。尾刺上的麻痹属性在20点毒抗加成面前,几乎起不到多少作用。偶尔产生效果,麻痹时间从原来的三秒变为0.5秒。这根本无法重创hp惊人的狂战士。

雷诺这边要清闲很多,在同伴战斗时并不出手援助,他一直在观察四周环境,一旦有大量的沙漠赤蝎涌过来时,才纵身跃入其中,然后爆发出炙热的火焰。十几米远的海虎一众都能感受到,那呼啸而来的热浪余波肆虐他们裸露在外肌肤的炙热。

沙漠赤蝎是已知唯一20级以上的被动攻击型怪物,玩家无需像提防其他主动攻击怪物那样步步为营,小心谨慎地前行。如果秘境中赤蝎过多,海虎众人只要转身离开便可,无需担忧小队被突然涌上的大批怪物包饺子。

虽说是被动攻击,沙漠赤蝎具有围殴性质。

一旦被攻击,沙漠赤蝎立刻会引来一定范围内的同类。这样也省去引怪的麻烦,可是弊端也显现出来:为了有效率的打怪练级,三位15级战职变成一个整体,分别承担吸引攻击、反击、重创三阶段战术,而20级海虎则可独当一面,以一敌三都稳赢不输。

但要是被四只以上的沙漠赤蝎围攻,海虎就倍感吃力,数量再多就有性命之忧,毕竟他的毒抗还无法达到100%免疫,0.5秒的破绽一旦被累加上去,再多的hp都不够抗。

因此在赤蝎徘徊众多区域,就需要像雷诺这样的强者担任监督保驾工作。一旦吸引来大量赤蝎的围攻,雷诺当仁不让地跃入昆虫堆,在火焰强化、明焰剑加成的火爆术是物防高、魔抗低怪物的克星。往往冲天

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