重活了-第26部分(8 / 14)
发展初期,他要拿出几部经典动画来打响名气,不能做那些质量不好的往上凑,可是,经典动画似乎有不少,到底该选哪一个呢……一个日本动画制作公司的名字瞬间浮现在脑海!
type-moon正式商业化成公司的时间,是03年,现在应该还以同人社的形式活动着。相比于其他公司,type-moon的制作以精品为主,可以说,他们旗下的每部小说、游戏和动画的质量都很不错。
其中著名的有《月姬》、te/stay-night》,前两个的小说在很久以前就发行过了,所以只能pass,但《fate/stay-night》却不同,它的正式游戏作品要在0年1月才与大家见面,之后,才改编成动画。
《fate/stay-night》的中文翻译有很多,比如《圣杯之夜》。《圣杯之战》《命运之夜》等等。
但其中有一个小小的问之所以说《fate/stay-night》的正式作品,是因为现在它的未完成小说版已然出现了,任昊记得在百度上查过该作者。他说fate/staynight》很久前就有了设想,并写出了小说,但由于种种问题,这部未完成的小说到03年才完成,游戏也是04年正式问也就是说,如果制作《fate/stay-night》的脚本。任昊需要冒一些风险。而且《fate/stay-night》跟《deathnote》一样。后者是没有经过漫画的铺垫,前者是没有经过游戏的铺垫,到底能不能卖座,现在还很难说,但以这部动画前世的人气来看,一切都是值得的。
还有一年多一点,抛去动画制作的时间,任昊似乎现在否则等人家小说弄出来,他便没机会制作《fate/stay-night》了。
考虑到这一点。任昊赶紧给夏晚秋打去了一个电话。
《fate/stay-night》的小说虽然已经成型,但毕竟他们还没有完成,加之任昊记忆中的动画版情节跟小说有所差距,所以不用怕被人家发现,可其中,人名的问题必须解决,不能再用原来的了。
任昊对日本人起名的习惯不是很了解。即便他能组出个人名,但念起来拗口或触犯了忌讳。那就不好了。所以任昊征求了夏晚秋的意见,请她帮着把《fate/stay-night》的人名来了个大换血。
对夏晚秋来说。这没有什么难度,随随便便就说了几十个人名。任昊对照着原作的人名感觉挑选了一下,终于确定了下来。
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