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三观不正(妖孽受vs强攻he) 作者:无

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这短短的三个月内,傅磊也注意到狂徒游戏些细微的变化:通过追踪对比狂徒游戏这季的各种广告,可以发现去年拖累利润增长的市场推广费用,得到了有效的控制。在五月份公布第季度财报之前,傅磊相信他的这份分析研究报告,对持有狂徒游戏股票的投资者,具有相当的价值。

然而,狂徒游戏就像个病入膏肓的重病号,头疼医头,脚痛医脚,却解决不了本质的问题。董事会看中的是谭彦主管ba海外业务时对全局策略的掌控能力,却忽略了他不懂中国网络游戏市场的弱点。谭彦也许是个能干的职业经理人,却完全有可能摸不着门路跟头栽在网游这个大泥潭里。

想到这里,傅磊坐在个人的房间里笑了起来。他是这个行业的从业人员,却总能用局外人冷眼旁观的态度,理智地分析这个发展势头迅猛到甚至有些病态的行业。目睹间上市网游公司的成败兴衰,就像看场情节跌宕起伏的电影。

好戏,还在后头。

傍晚写完报告,傅磊伸了个懒腰。带转轮的椅子滑,换到房间另头的台式电脑前。打开聊天工具在他所属的网游公会频道里吼嗓子:「今晚七点英雄能源不见不散!」不会就有几个熟悉的id浮出来响应。

「老时间,老地点。今晚我请客!」

「rudy老大请客,定去!哈哈哈......」

傅磊说的请客,并不是吃饭唱歌什么的。时下二十代年轻人最流行的娱乐活动,就是包下网吧里几台机器在网游中结对厮杀。周末约公会里在同个城市的网友出来打游戏副本,不失为结束工作后放松的好方法。事实上,收入相对丰厚的傅磊在公会里笼络了帮骨灰级的游戏玩家充当他的小喽罗,也是他身为职业分析师必不可少的研究手段。市场上有两百款正在运营的网络游戏,傅磊就算是神仙也不可能每款都玩过来。需要分析某个公司的游戏时,这些平时和他起在虚拟世界中杀敌的玩家,就成了他的试金石。而且越是老道的玩家,对新游戏的评判就越贴近市场的真实反应。傅磊永远都不会忘记,他也曾是个因为玩电脑游戏而退学的脑残少年。

傅磊和rudy,分析师和玩家,这两个身份他直分得很清楚。

那天的副本活动结束,他穿上新打出来的装备闲逛的时候,遇到个身上的装备牛逼到根本没办法无视的家伙。他在那个服务器玩了很久,排得上号的强人彼此都认识,却从没见过这个家伙。本来炫耀新装备的好心

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